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Star Wars Republic Commando


GÊNERO: FPS

LANÇAMENTO: 2005

TAMANHO: 1.31 GBS

SOBRE:

O jogo possui alguns elementos de jogabilidade que se assemelham a recursos em outros atiradores de primeira pessoa . O visor heads-up (HUD) mostra o capacete do personagem do jogador, com uma viseira tática. O jogador atua como líder de um esquadrão de quatro soldados de elite. O sistema de ordem de esquadrão permite o controle tático geral do jogador sobre os três esquadrões de personagens não jogadores (NPCs) que completam a equipe de comandos de quatro homens. Muitos objetos no ambiente do jogo irá destacar quando o crosshair é colocado sobre eles. O jogador pode então pressionar a tecla de uso para emitir um pedido automaticamente associado ao objeto; por exemplo, uma porta selada pode destacar com um comando sincronizado de violação e limpar da equipe, ou um console de computador pode dar um comando "fatia" (hacking de computador), enquanto uma pilha de caixas de carga adequadas para uma posição de cobertura com boa vantagem pode fornecer um comando "pegar Sniper / Anti-Armor position". Sempre que possível, os esquadrões geralmente tomam seus papéis preferidos (atiradores, demolições e técnicas). O jogador também pode pedir que o esquadrão se mova para proteger qualquer posição (onde quer que a mira esteja apontada), ou executar busca e destruição. Além disso, há ordens para comandar os esquadrões para se agrupar ou espalhar de acordo com o critério do jogador para a situação.

No modo de jogador único, o jogador e os esquadrões não morrem quando ficam sem saúde, mas sim são incapacitados. Se o personagem do jogador estiver derrubado, o jogador pode pedir aos membros do esquadrão para tentar reviver o jogador ou continuar com suas ordens atuais. Portanto, o jogo só é verdadeiramente completo quando o jogador e todos os membros do esquadrão estão incapacitados de uma só vez ou se o jogador é derrubado em uma posição que seus esquadrões não conseguem alcançar (como abismos). Certas missões podem exigir que os membros do esquadrão se separem para realizar vários objetivos isolados e, em tais cenários, onde o jogador está operando sozinho, perder toda a saúde do jogador também resulta em um jogo. Enquanto revivendo um comando derrubado restaura uma pequena quantidade de saúde, as estações de carregamento de bacta são necessárias para recuperá-lo totalmente. Republic Commando mantém uma perspectiva de primeira pessoa ao longo do jogo, apresentando a história dos olhos do clone RC-1138, conhecido como Delta 38 dentro do esquadrão. A informação da missão é recebida através de comandos de rádio de um oficial do Clone (referido como "Advisor") e uma lista de objetivos baseada em texto com uma flecha de rastreamento de objetivo pop-up que aponta o jogador para o próximo objetivo.

PROCESSADOR: PENTIUM III 1 GHZ

MEMÓRIA RAM: 256 MBS

MEMÓRIA DE VÍDEO: 64 MBS

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