Scrapland
- Chappa77
- 1 de dez. de 2017
- 2 min de leitura


GÊNERO: AVENTURA
LANÇAMENTO: 2004
TAMANHO: 1 GB
SOBRE:
A história de Scrapland é definida no mundo robô-povoado do mesmo nome, também conhecido pelos habitantes como Chimera, que parece um asteróide gigante muito industrializado como uma metrópole e cercado por um campo de energia de escala mundial e um anel orbital, ambos usados para controlar a entrada e a saída do planeta. O mundo de Scrapland está cheio de violência, corridas clandestinas, jogos de azar e ações ilegais comuns puníveis com a morte, mas as vítimas e os perpetradores podem ser ressuscitados graças à Grande Base de Dados, uma enorme máquina criada e controlada pelos Bispos da Quimera que é capaz de robôs ressuscitados, mas as "vidas extras" para robôs são bastante caras, já que os Bispos determinam os preços e até incitam massacres ou participam de combates e assassinatos para aumentar as vendas ao vivo extras. Robôs que não podem pagar as vidas extras quando são mortos são ressuscitados em uma cela, protegidos pelo corrupto Departamento de Polícia da Quimera. Os habitantes também sofrem um grande fardo em suas economias, principalmente os passivos, já que os policiais extorquem outros robôs por dinheiro em plena luz do dia e / ou têm roubado seu dinheiro por robôs do Banker que podem esvaziar a economia de uma pessoa sem que ele perceba. Os habitantes da quimera também são intolerantes para com os seres humanos ou com outros seres orgânicos, chamados de "seres viscosos" pelos habitantes, considerando-os extremamente perigosos e prendendo qualquer robô que nunca tente entrar na Quimera.
Os jogadores assumem o controle do protagonista da história D-Tritus, um robô que tenta atuar amigável com os habitantes, mas logo se adapta ao estilo de vida violento da Quimera. À medida que o jogador progride através da história, o jogador terá a capacidade de usar as habilidades naturais de D-Tritus ou assumir as formas de outros robôs ou mesmo possuí-los (Chamado de "substituir" no jogo) e usar suas habilidades, que variam dependendo na forma do robô. Muitas missões no pé, dentro dos prédios primários do jogo, exigirão que o jogador use essas habilidades para progredir no jogo, muitas vezes com a conseqüência de atrair a atenção da polícia. No mundo exterior, o jogador é capaz de usar tipos variados de armas de fogo mais rápidas e mais fortes, adquiridas através do jogo, para missões, corridas e combate não relacionadas à história, com uma variedade de armas como mísseis, canhões explosivos, Tesla bobinas e lasers anti-matéria que muitas vezes se comportam como armas ferroviárias.




PROCESSADOR: 800 MHZ
MEMÓRIA RAM: 256 MBS
MEMÓRIA DE VÍDEO: 64 MBS

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